Happy Wheels komen net op het moment dat de gruwelijke, godslasterlijke dood van Flash op het punt staat plaats te vinden. Dat was een nagelbijter. Onze excuses voor het ongemak. Hopelijk heeft de angst voor het verlies van Happy Wheels je niet van een goede nachtrust afgehouden. Als je niet wist dat Happy Wheels in ontwikkeling was, dan hebben we goed nieuws voor je. Omdat dit de eerste publieke release van het spel is, is er nog wat tijd nodig om eventuele bugs op te lossen. Ondanks het feit dat ik nog steeds de voorkeur geef aan Flash, vind ik deze versie erg goed werken op mobiele apparaten. Op dit moment zijn er echter geen mobiele besturingselementen op het scherm in deze versie van de software. Dit zal in de volgende versie worden opgenomen. Bedankt voor je geduld. Als je haast hebt om het op je telefoon uit te proberen, kun je een Bluetooth-toetsenbord gebruiken. Ondanks het feit dat ik eerder heb aangegeven dat het spel op 60 frames per seconde zou draaien, zijn sommige van de moeilijkere levels merkbaar langzamer op die framerate. Het is echter al beschikbaar via een instelling, dus misschien kan ik een 60 Hz versie op een aparte pagina hosten voor mensen die ook extreem krachtige CPU's hebben. De rest van het spel, Happy Wheels JS, zou een getrouwe replica van het origineel moeten zijn in termen van ontwerp en gameplay. De database met gebruikers, levels en replays is niet veranderd sinds de oorspronkelijke release. Het enige dat verloren is gegaan, is het dreigende einde van het universum.